На первый взгляд история Vesper Raine кажется довольно понятной.

Vesper Raine: где заканчивается человек и начинается AI

Фронтвумен GloRave. Узнаваемая внешность. Тёмная эстетика. Собственный характер. Биография. Фотографии. Символ. История внутри музыкальной вселенной. Голос, который постепенно становится одной из отличительных черт проекта.

И рядом почти автоматически появляется простое определение:

AI-персонаж.

Формально оно подходит.

Но чем глубже разбираться в том, из чего на самом деле состоит Vesper, тем меньше хочется называть её полностью искусственной.

Потому что AI действительно занимает огромную часть процесса её создания.

Только начинается этот процесс не с пустоты.

За визуальной основой Vesper находится реальный человек.

За её голосом тоже стоит живой человеческий источник.

А сама Vesper Raine появляется уже где-то между реальностью, технологиями и огромным количеством решений, которые постепенно превращают отдельные элементы в самостоятельного персонажа.

Именно эта граница между человеком и AI со временем стала одной из самых интересных частей всей истории GloRave.

Vesper Raine: где заканчивается человек и начинается AI

Не персонаж, придуманный нейросетью с нуля

Когда говорят об AI-персонажах, обычно представляется довольно простая схема.

Задаётся описание внешности.

Цвет волос.
Черты лица.
Одежда.
Возраст.
Настроение.

После этого генеративная модель создаёт человека, которого раньше не существовало даже визуально.

С Vesper всё устроено иначе.

Визуальная основа Vesper восходит к внешности реального живого человека.

AI используется уже следующим этапом — для обработки, трансформации и развития этой основы в самостоятельный образ Vesper Raine.

И это важная разница.

Речь не идёт о том, что реальный человек просто получил другое имя и превратился в участницу GloRave.

Но и лицо Vesper не было придумано генеративной моделью полностью с нуля.

Мне с самого начала нужен был конкретный персонаж.

Узнаваемый.

Постоянный.

Такой, которого можно показать на сцене, в обычной жизни, в атмосфере нового альбома или в совершенно другой визуальной истории — и всё равно сразу понять, кто перед тобой.

Меняется одежда.

Меняется свет.

Причёска.
Макияж.
Окружение.
Эмоции.

Но сама Vesper должна оставаться Vesper.

Реальная человеческая внешность стала отправной точкой, а уже вокруг неё постепенно сформировалась визуальная идентичность персонажа.

Vesper Raine: где заканчивается человек и начинается AI

Тогда Vesper реальна или нет?

На самом деле сам вопрос здесь немного неправильный.

Когда я говорю, что Vesper Raine — полностью вымышленный персонаж, речь идёт прежде всего о её личности.

Имя Vesper Raine, её биография, характер, история, отношения с другими участниками и место внутри вселенной GloRave созданы специально для проекта.

За ними не скрывается человек, который в реальной жизни является Vesper Raine и проживает её историю.

Но это не означает, что каждый элемент её внешности был придуман AI из ничего.

У вымышленного персонажа может быть реальная человеческая визуальная основа. И именно так устроена Vesper.

Исходная внешность проходит через AI-трансформацию, обработку, множество генераций и отбор, постепенно превращаясь в самостоятельную визуальную идентичность.

Поэтому здесь одновременно справедливы две вещи.

Vesper Raine — полностью вымышленная личность.

И одновременно:

её внешний образ имеет реальный человеческий источник.

Одно другому не противоречит.

Vesper не является обычной цифровой копией конкретного человека.

Но она и не возникла из случайного набора сгенерированных черт лица.

У неё есть реальный человеческий фундамент, поверх которого построена новая цифровая личность.

И на внешности эта история не заканчивается.

Потому что с голосом всё становится ещё интереснее.

Голос Vesper тоже начинается с человека

Когда сегодня говорят об AI-музыке, легко представить максимально простую картину:

вводится запрос, нажимается кнопка Generate, а через несколько минут появляется готовый трек вместе с новым голосом.

В случае Vesper это слишком сильное упрощение.

В основе её вокала находится настоящий человеческий голос.

Для проекта был специально записан вокальный материал реальной американской девушкой.

Это не голос, вырезанный из чужих песен.

Не случайный набор записей из интернета.

И не попытка заставить модель незаметно копировать известную исполнительницу.

Материал записывался специально с пониманием того, для чего он будет использоваться.

Было получено разрешение на обучение кастомной вокальной модели и дальнейшее использование результата внутри проекта.

То есть прежде чем появился голос Vesper Raine, существовал совершенно реальный момент:

живой человек стоял перед микрофоном и записывал свой голос.

И только после этого в цепочку вошли технологии.

Внешность и голос — две разные истории

Здесь важно не смешивать происхождение разных частей персонажа.

Человеческая основа внешности и человеческий источник вокала — это разные уровни создания Vesper.

Девушка, предоставившая вокальный материал, не является Vesper Raine и не определяет её биографию, характер или визуальную идентичность.

И точно так же наличие реальной основы внешности не означает, что Vesper является цифровой копией чьей-то настоящей жизни.

Реальные люди становятся источниками отдельных элементов.

А уже дальше начинается самостоятельный персонаж.

Это важный момент, потому что именно здесь формулировка «AI-вокалистка» начинает слишком сильно упрощать происходящее.

Да, без AI такой формат проекта был бы невозможен.

Но AI здесь не является единственным источником Vesper.

До AI находится человеческий материал.
После AI — человеческий отбор и решения.
А между ними постепенно появляется Vesper Raine.

Живой голос не означает, что за Vesper скрывается певица

Реальный источник голоса не означает, что существует девушка, которая просто выступает под виртуальным именем Vesper Raine.

Это разные вещи.

Vesper — самостоятельный вымышленный персонаж.

У неё своё имя.

Своя история.
Своя визуальная идентичность.
Свой характер.
Собственная роль внутри GloRave.

Человек, предоставивший вокальный материал, становится источником одной части персонажа, но не самим персонажем.

То же самое происходит с внешностью.

Живой визуальный прототип не превращает Vesper в цифровую версию чьей-то реальной биографии.

AI здесь работает как инструмент перехода.

От реального материала — к новой личности.

Поэтому мне кажется слишком примитивным описание «это просто AI-вокалистка».

AI действительно играет здесь огромную роль.

Но на самом первом уровне всё равно находится человек.

Человек → AI → Vesper

Если максимально упростить визуальную часть, получится примерно такая цепочка:

реальный человек → визуальная основа → AI-трансформация → отбор → коррекция → Vesper Raine

С голосом история похожая:

живой голос → специально записанный материал → кастомная модель → вокальные партии → отбор → обработка → сведение → Vesper Raine

Но даже эти схемы показывают процесс слишком просто.

Потому что между каждым этапом находится огромное количество решений.

AI способен создавать множество вариантов.

Проблема в том, что далеко не каждый из них мне нужен.

Задача заключается не в том, чтобы выбрать самый красивый или технически идеальный результат.

Задача — выбрать тот, в котором остаётся Vesper.

Создать красивое изображение проще, чем сохранить личность

Современные генеративные модели умеют создавать впечатляющие изображения.

Но для постоянного персонажа одной красивой картинки недостаточно.

Можно получить отличный кадр.

Идеальный свет.
Красивое лицо.
Хорошую композицию.

Но если я смотрю на результат и понимаю, что передо мной уже какой-то другой человек, для GloRave такой кадр практически бесполезен.

Даже если технически он великолепен.

Постоянство персонажа намного важнее одной удачной генерации.

Vesper должна оставаться узнаваемой в разных условиях.

На сцене.
В обычной жизни.
В новом образе.
При другом освещении.
С другим выражением лица.
В совершенно другой атмосфере.

Именно поэтому реальная визуальная основа важна, но сама по себе она ещё не решает задачу.

Дальше всё равно приходится снова и снова следить за тем, чтобы персонаж не начал распадаться на десятки похожих, но разных лиц.

Со временем возникает эффект, которого и хотелось добиться изначально.

Имя становится необязательным.

Ты просто смотришь на фотографию и понимаешь:

это Vesper Raine.

И вот в этот момент набор изображений начинает превращаться в персонажа.

То же самое происходит с голосом

Похожий принцип работает и в музыке.

Vesper не должна петь каждую композицию абсолютно одинаково.

Наоборот.

В одной песне голос может быть мягким и почти хрупким.

В другой — холодным.

В третьей — агрессивным.

Где-то основой становится чистый вокал.

Где-то появляются screams.

Где-то спокойная часть существует практически только для того, чтобы следующая тяжёлая секция ударила намного сильнее.

Но эмоциональное состояние может меняться сколько угодно.

Вокальная личность должна оставаться узнаваемой.

Можно получить технически хороший вариант партии, но если он звучит так, будто в группе внезапно появилась совершенно другая вокалистка, такой вариант не подходит.

Можно получить эффектный scream, который сам по себе звучит отлично.

Но если внутри него потерялся характер Vesper — приходится искать дальше.

Генерация здесь является началом выбора, а не его концом.

В идеале хочется прийти к очень простой ситуации.

Человек случайно слышит несколько секунд нового трека.

Не видит название исполнителя.

Не знает, что именно сейчас играет.

И всё равно понимает:

это Vesper.

Vesper Raine: где заканчивается человек и начинается AI

Почему она получилась именно такой

На официальной странице Vesper Raine она представлена как фронтвумен и один из центральных голосов GloRave.

Но её образ никогда не строился вокруг идеи идеальной виртуальной рок-звезды.

Персонаж, который всегда красив, всегда уверен в себе, всегда силён и никогда не ошибается, довольно быстро становится просто декорацией.

Vesper интереснее своими противоречиями.

Она может выглядеть абсолютно уверенной на сцене.

Может быть агрессивной.

Может практически контролировать пространство вокруг себя.

Но внутри её истории остаются сомнения, напряжение и более уязвимые стороны.

И именно этот контраст хорошо сочетается с музыкой GloRave.

Спокойствие и резкий переход в тяжесть.
Чистый вокал и scream.
Мелодия и breakdown.
Уязвимость и агрессия.

Из этого постепенно появилась и одна из самых характерных для Vesper фраз:

Some people write diaries. I write breakdowns.

Кто-то записывает свои мысли в дневник.

Vesper превращает их в breakdown.

Ворон и полумесяц

У Vesper есть и собственный символ — ворон на полумесяце.

Он хорошо продолжает ту же двойственность.

Ворон ассоциируется с интеллектом, наблюдением и чем-то находящимся рядом с тёмной стороной мира.

Полумесяц добавляет более тихую, ночную и скрытую часть образа.

А цифровые элементы напоминают о том, что сама Vesper существует на границе физического и виртуального пространства.

Наверное, поэтому этот символ подходит ей намного лучше обычного логотипа.

В нём снова сталкиваются две стороны.

Человеческое и цифровое.

Тёмное и спокойное.

Реальное и созданное.

Но кто тогда является автором Vesper?

Это один из вопросов, который возникает практически неизбежно.

Если часть делает AI, что именно остаётся человеку?

На практике — почти все решения.

Как должна выглядеть Vesper.

Как она не должна выглядеть.

Какой результат отправится в проект, а какой будет удалён.

Как должен звучать голос.

Какая эмоция подходит конкретной песне.

Где вокал слишком чистый.

Где слишком агрессивный.

Когда изображение технически хорошее, но персонаж потерян.

Какая часть истории соответствует общей вселенной GloRave.

AI создаёт варианты.

Но наличие вариантов ещё не создаёт персонажа.

Персонаж появляется из последовательных решений.

Из правил.

Из отбора.

Из ошибок.

Из повторения.

И, возможно, самое главное — из времени.

Персонаж становится настоящим не тогда, когда его можно сгенерировать

Можно за несколько секунд создать изображение человека.

Но это ещё не личность.

Можно дать ему имя.

Добавить несколько строк биографии.

Но даже после этого он легко останется просто очередным изображением из генератора.

По-настоящему интересный момент начинается намного позже.

Когда у персонажа появляется прошлое.

Когда новые события должны учитывать старые.

Когда формируются визуальные привычки.

Музыкальные особенности.

Символы.

Связи с другими участниками.

Когда приходится уже не создавать всё заново, а задавать себе вопрос:

«А Vesper вообще сделала бы так?»

Вот тогда происходит странная вещь.

Ты прекрасно понимаешь техническую сторону процесса.

Знаешь, какие инструменты использовались.

Знаешь происхождение изображения.

Знаешь происхождение голоса.

Знаешь, что биография написана специально для проекта.

Но одновременно начинаешь относиться к персонажу как к существующей части собственной вселенной.

И здесь AI оказывается не заменой человеку

Наверное, именно это мне больше всего нравится в эксперименте с Vesper Raine.

Её легко использовать как пример того, что AI якобы способен полностью убрать человека из творческого процесса.

Но если разобрать её создание по слоям, получается почти противоположная история.

Сначала появляется реальная человеческая основа внешности.

Есть реальный человеческий голос.

После этого появляются технологии.

А дальше снова начинаются человеческие решения:

что оставить,

что изменить,

что удалить,

что считать частью персонажа,

а что никогда больше не использовать.

AI находится между этими этапами.

Он расширяет возможности.

Позволяет сделать то, что раньше для независимого проекта потребовало бы совершенно других ресурсов.

Но сам по себе AI не знает, кто такая Vesper Raine.

Он не знает её характер.

Не понимает, какой кадр «слишком не Vesper».

Не знает, какой вокальный вариант формально хорош, но эмоционально не подходит.

Все эти границы приходится определять человеку.

Снова.

И снова.

Пока они постепенно не превращаются в устойчивую идентичность.

Поэтому называть Vesper просто AI-персонажем уже недостаточно

Да, Vesper Raine является виртуальной участницей GloRave.

Да, генеративные технологии занимают огромную часть процесса её существования.

И да, сама Vesper остаётся полностью вымышленной личностью внутри собственной музыкальной вселенной.

Но это не означает, что она была создана AI полностью с чистого листа.

Её история начинается в реальном мире.

С человеческой визуальной основы.

С настоящего голоса.

С реальных записей.

А затем всё это проходит через технологический слой, трансформацию, генерации, отбор и огромное количество решений, из которых постепенно складывается самостоятельный персонаж.

Поэтому вопрос «настоящая ли Vesper?» мне кажется не особенно интересным.

Гораздо интереснее другой:

сколько реального должно остаться внутри виртуального персонажа, чтобы мы перестали воспринимать его просто как результат работы алгоритма?

У меня ответа пока нет.

И, возможно, именно поэтому эксперимент продолжается.

Сегодня Vesper — это фронтвумен GloRave.

У неё уже есть внешний образ, история, музыка и собственный голос.

Но самое интересное заключается в том, что её история всё ещё пишется.

А граница между человеком и AI с каждой новой главой становится всё менее очевидной.

Vesper Raine: glorave.ru/member/vesper-raine

Подробнее о проекте GloRave: «GloRave: как музыкальный эксперимент с AI превратился в целую виртуальную вселенную»